几天前苹果发送了一封邮件发送给所有Final Cut Pro 7的用户,大意是提醒用户软件即将停用,事实上早在2015年苹果就早已停止了Final Cut Pro 7的软件维护,也就是意味着Final Cut Pro 7的用户不会再得到更多的Bug修复,格式支持和新的工作流程,所以Final Cut Pro 7早就廉颇老矣,而今年苹果的这封邮件更是宣布了Final Cut Pro7的死期,在最新的Macos High sierra中将不再支持Final Cut Pro 7,听到这个悲伤的消息…说实话我还是有点儿幸灾乐祸的。

影视是个工业流程,技术将会不断的更迭,也许过去了的就该如落花随水流去,即使它曾经那么辉煌。事实上在实际工作中Final Cut Pro 7早已难以应对现在的复杂的工作流程和日益繁多的视频格式,所以我们还是回归正题,这篇文章除了吐槽和怀念我们来说说拿什么替代你,我的Final Cut Pro 7。

Final Cut Pro X

在Final Cut Pro 7 停止更新后随即苹果就推出了饱受诟病的iMovie Pro,oh!sorry学名叫Final Cut X,这个软件听起来是继承了Final Cut Pro的衣钵,但事实上可以说它与Final Cut Pro 7 的共同点只有八个字母,这两年间苹果还是为这个年轻面孔做出了很多努力,包括多机位,音频,工作流程上的优化,渐渐使得这个年轻的孩子不是那么格格不入,但是在操作上,流程上依然有很多让人不习惯的元素,诚然我也用Final cut X作很多自己随便弄弄的小片子,我认为Final cut X又一些很好用很有趣的功能,它可以让人很快的完成一个小巧精致的影片,但是对于电影,剧集等大型的需要团队协作的项目,使用Final Cut X来完成从很多方面来讲依然是一个挑战。

Adobe Premiere Pro

暂且不说Final Cut Pro与Adobe当年的坊间趣闻,Adobe 的Premiere一直是Final Cut系列软件不可小觑的竞争对手,在很多年前经常用Premiere Pro作一些小型的影片,直到有一次用Premiere Pro完成了一个接近两个小时的长片,其中的痛苦已不想再提,记得每次开工程都是起床开电脑,然后刷牙洗脸,吃饭,遛弯儿回来再玩会手机,然后坐在椅子前静静地看着Premiere Pro Open project的读条,那些进度条读过去的除了数据还有我不知道怎么就过完了的大学时光,Stop,不怀旧了!另外还竟莫名其貌的就会死机那个时候我的心情简直就是...请允许我插一张图:

所以此后就换了平台也一往无前的投入了Final Cut Pro 7的大军,直到两年前某个项目客户用到了Premiere并跟我推荐,我才发现近些年Premiere是如何的异军突起,完善的操作,方便的流程交接,几乎所有常见格式的支持,极大提高预览速度的水银加速引擎。可以说对很多非常依赖Final Cut Pro 7 的用户来说几乎是不二之选了。

Avid Media Composer

Avid Media Composer(以下简称MC)一直以来是所谓的行业标准,无论在工作流程上还是与特效,音频,DI等的交接上都是非常的规范,我觉得规范这个词用在Avid的产品身上非常的合适,同时除了剪辑软件外,Avid还提供了音频,存储等完整的解决方案,这使得MC成为了最标准最适宜团队协作的剪辑系统。但是因为中国后期制作行业的情况和Final Cut Pro的深入民心,MC在工作流程和操作上与中国的习惯和方式还有一定的差异,所以我知道很多人认可并赞许MC,但是在更换到MC作为主要剪辑系统的时候还是遇到了一些困难,因为毕竟一整个公司和已经固化下来完成了成千上万次的工作流程进行更换不同于一个人更换一个剪辑软件只需要学会并完成一个项目就算成功,这中间需要很多硬件上的调整,部门之间的衔接和人员的培训,所以,虽然我觉得Avid是行业趋势是行业规范,是最适合完成大项目和进行团队协作的系统,但是从上手程度和学习成本上来说整体工作环境从Final Cut Pro 7替换为Avid MC依然有一定的成本,但我觉得这是一个公司向着工业化向着规范化前进的好的开始。

LightWorks

LightWorks在中国一直没太走进大众的视野,但是在欧美这是一款很受欢迎的剪辑软件,完成了很多很多大家耳熟能详的荧幕作品,比如《汉娜》《雨果》《华尔街之狼》等都是在LightWorks完成剪辑工作的,这是一款开源软件,提供收费版和共享版,这意味着对于很多公司可以通过使用LightWorks进行工作来告别Dao版,LightWorks的商业版采用按月付费的订阅方式,价格折合人民币每个月150人民币左右。这款软件有一些我很喜欢的特性,比如简洁的界面使得新手很容易接触学习,各种不同的分发媒体格式,甚至支持直接输出蓝光格式,还有工程的团队协作性,运行速度格式支持上都有非常好的体验。另外值得一提的是LightWorks是这几款剪辑软件中唯一一款同时支持Windows,Linux,Mac多平台的软件系统,这对某些复杂系统环境的公司非常适用。

(使用LightWorks完成剪辑的作品)

Autodesk Smoke

Autodesk Smoke是一款可现在在很多人心里都是高大上并且学习难度高的系统,可能是曾经在SGI平台上高高在上的形象给大家留下了太深刻的印象,也可能是在2014以前Smoke略显古怪的操作让人觉得难以接触,但是相信我如果你愿意去尝试一下现在的Smoke,你会觉得它虽然有着又黑又壮难以接近的外表,但是它的内心住着一个Final Cut的灵魂,通过修改快捷键,你可以获得几乎一模一样于Final cut的操作和体验,同时它也提供了许多Final Cut没有的高级特性,完善到超过DI软件的Conform功能,远超Apple Color的CW/CC调色工具,超强的性能,与各种软件交换数据的输入输出能力,所以Autodesk才一直称之为最终完成系统,另外别忘了他可是脱胎于Flame,有着顶级的合成能力。

Davinci Resolve

Davinci Resolve,很不想把它也列入到这里面,但是越来越完善的时间线,操作的便捷性等让我们不得不认识到达芬奇这个多面手已经逐渐为大家所认可成为一款好用并成熟的剪辑软件了,尽管在素材管理,效果支持方面还需要改进增强,但是已经有很多成熟的作品在达芬奇上面完成剪辑工作了,Davinci Resolve包括时间线操作等很多借鉴于Final cut x但是它有完整的多轨道时间线,有更强的输入输出能力,更方便的操作性,另外很多使用Final Cut Pro 7的公司都会使用Davinci Resolve来完成转码工作为Final Cut Pro 7来转换代理,所以在在普及型和学习成本上也会低很多,毕竟对于剪辑师来说达芬奇是不可或缺的二房,那么你是不是愿意选择一款DI软件来完成你的剪辑工作呢?我相信在这个世界上会有能做好一个厨子的裁缝,也会有能成为一个好的剪辑平台的调色软件。

Canopus Edius

对于使用Final Cut Pro 7 完成电视节目,音乐电视,晚会等类型影片的用户来说可能还有一个更好的选择就是Canopus Edius,Edius的名气很大,但在影视,剧集等领域并不算是一个主流的编辑系统,但是Edius有很多独到的优势,比如格式的支持想当年几乎号称不管什么格式几乎往里面一拖就可以编辑,还有对Affter Effect插件的支持这意味着对于很多小型工作室而言不需要脱离剪辑系统就可以完成大部分工作,另外我曾经用Edius做过几次片子,Edius的UI和操作有一种莫名的舒服和熟悉感(这是玄学)。不管怎么说对于晚会或者节目类的用户而言Edius也许是你替换掉Final Cut pro 7 值得考虑的一个对象。
文章快要结束了,我们还是得说回文章的主角,由于摄影机,视频格式的复杂程度,和计算机近乎打破摩尔定律的飞速迭代,新版本的系统不再支持Final Cut Pro 7将会意味着这款我们熟悉的软件将会很快消失在我们的视野,这一天很早就可以预见但真的为时不远了,Final Cut Pro 7 也许可以代表着中国后期制作市场的一个时代,但是也会如当年的5D Cyborg或者Delphi等伟大的产品一样在科技的洪流中被遗忘,也许某天会成为某个下载站里不起眼的角落才会被人看到的一个熟悉的图标,但却是它让很多人认识到什么是剪辑,让很多人知道了在影片背后的那些工作,和我们这些后期人,不是煽情,因为有一天我们都终要老去。

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