9月12日苹果公司在苹果的新总部乔布斯剧院举办了新品发布会,和往年一样“神秘”的新产品早已被曝光的没有任何悬念,如大家所猜测的iPhone 8,如大家所猜测的iPhone X,如大家所猜测的无线充电,和如大家所猜测的贵。那么除了大家所调侃的不知道网红能不能使用的面部识别以外iPhone X还带来了什么?这篇文章我们就和大家一起一探究竟。

在发布会上iPhone X理所当然的成为了最受关注的产品,除了面部识别,A11处理器以外最引人注目的就是iPhone X采用了一块三星生产的基于OLED技术的全面屏,最高亮度625nit,并且支持HDR10及DolbyVision标准(iPhone 8同样支持HDR标准但并非采用OLED屏幕),苹果成为了继三星以后第二家在移动平台支持HDR技术的厂商(在iPhone X之前三星发布的S8和Note8手机支持HDR10标准),这也意味着移动平台正式进军HDR播放终端市场,由于移动终端的普及度及更新频率远远高于电视机及影院设备,所以基于这一点或许与4K及3D技术不同,HDR技术也许会首先在民用平台普及。

(三星还是有留一手哦,S8和NOTE8最高亮度可达1000nit,但仅支持HDR10标准)

事实上在iPhone X之前由于显示面板技术的发展多数移动终端所采用显示屏亮度早就远远高于标准(BT.1886标准亮度100-120nit),更高的亮度可以带来更亮丽的色彩更高的对比度和在户外阳光下的可读性,这是我们基于现有设备所作的一些测试:

测量设备:柯尼卡美能达CS200

iPhone 7 Plus手机亮度达到565nit

(ps.iPhone 7 Plus的冷屏,冷到我浑身发抖,比标准色温低了多少?那么多人喜欢用苹果作为参考)

2017款macbook pro屏幕亮度395nit

其它一些如小米手机等屏幕也达到了500nit左右,而达到400nit就符合HDR的亮度标准了,另外各个移动设备厂商普遍采用广色域的显示面板,所以现在的移动设备在硬件条件上基本完全可以支持HDR了,相比于家庭或者影院平台或许HDR技术在移动平台会更容易普及,苹果,三星,索尼都已经在前期设备和终端产品上布局HDR技术了,那么有了平台还愁内容吗?

(图片仅供参考,真正的HDR画面只有在HDR显像设备上才能完全还原所有的宽颜色和动态范围)

从视觉效果上来讲我个人是很看好HDR技术的,从两年前我们使用Baselight与SONY合作制作了国内首部SONY摄影机和监视器产品HDR展示片直到现在我们完成了几部基于HDR技术的作品,软件厂商在HDR制作上的工艺流程也在逐渐完善优化,从最早我们自己编写DRT来实现亮度的正确映射,到现在DI软件可以直接手动选择针对不同亮度的HDR设备映射,HDR发展的速度还是非常迅速的,我们看到HDR是除了在从2K到4K到5K再到6K无休止的像素提高之外的另一种未来影像的发展趋势,通过提高像素质量来获得更加身临其境的画面感受,这是高像素所不能达到的真实体验。

苹果公司和杜比实验室也同样采用Baselight DI系统进行HDR技术的测试与制作,最新版的Baselight5通过BaseGrade模块为HDR提供了更好的支持,基于Baselight系统,Realcolor可以完成HDR10,HLG,DolbyVision等多种标准的HDR影像内容制作。